JULIAN OBERBECK

Mitglied seit November 2018

Hi, ich bin Julian Oberbeck, freiberuflicher Technical Artist.

Als Technical Artist arbeite ich häufig an der Schnittstelle zwischen künstlerischen und technischen Programmierungsaufgaben für Videospiel-, App- oder Animations Produktionen. Dabei versuche ich übergreifend über Gameplay programming, procedural animation und modeling, rigging, python scripting oder shader programming eine möglichst große Bandbreite an skills abzudecken. Ich freue mich immer darüber wenn ich durch meine Ideen, Tools und Lösungen meine eigene Arbeit oder die anderer verbessern oder erleichtern kann.

Seit 2010 arbeite ich in der Branche inklusive eines Bachelor of Arts Studiums in Animation und Game Design an der Hochschule Darmstadt und eines Diplom Abschlusses als Technical Director and der Filmakademie Baden-Württemberg. Meine Motivation für diese Tätigkeit rührt aus dem Wunsch nach viel Abwechslung und Probleme zu lösen, dabei hilft mir meine Fähigkeit schnell neue Fähigkeiten zu erlernen und mein ständiger Wille sich mit neuen Dingen zu befassen.